Jocul de masă KEEP COOL
Jocul cu clima
În jocul KEEP COOL, de la trei la șase jucători reprezintă grupuri de țări precum Europa, OPEC, țările în curs de dezvoltare și altele. Timp de o oră-două de joc ei pot alege între creștere economică „neagră“ sau „verde“, dar trebuie să se adapteze la inevitabilele catastrofe climatice: secete, inundații etc. Impactul acestora crește atunci când temperatura mondială crește. În plus, grupurile precum industria petrolului sau cele ecologice au un rol important. Câștigă jucătorul care combină cel mai eficient protecția climatică cu interesele proprii. Dacă unii jucători sunt prea nepăsători, toată lumea pierde.
Pentru începători (instrucțiuni video)
Partenerii noștri de la ECOVISIO au creat un video de introducere minunat pentru jocul de masă KEEP COOL. Toate regulile jocului sunt explicate și descoperiți o mulțime de indicii despre cum să gestionați un joc KEEP COOL, de ex. pentru prietenii voștri sau ca instrument de educație ecologică.
Extensia Paris-Glasgow
Aceasta este o extensie simplă a Keep Cool (versiunea de joc de masă) pentru a simula „angajamentele” țărilor, despre care au fost raportate destul de des înainte și în timpul conferinței COP 26 despre climă de la Glasgow.
Salutăm rapoartele critice despre această extensie și sugestiile de îmbunătățire, precum și traducerea în diferite limbi.
Acordul de la Paris cere ca țările să transmită „contribuții determinate la nivel național” (NDC) la intervale regulate. În NDC, țările ar trebui să promită acțiuni sau contribuții pentru a face față încălzirii globale pentru următorii ani și decenii. Amploarea sau ambiția NDC-urilor este stabilită în mod voluntar de către țările care depun în mod individual. Există o evaluare a cât de mult ar putea realiza NDC-urile, luate împreună. Nu există sancțiuni oficiale dacă țările nu își îndeplinesc NDC-urile. Înainte și în timpul conferinței de la Glasgow, multe țări și-au prezentat NDC-urile și, în plus, și-au promis contribuții suplimentare. Poate acest lucru să ducă la mai multă ambiție? Unii susțin că promisiunile neobligatorii nu au niciun efect. Alții susțin că acest lucru ar putea duce la o creștere treptată a contribuțiilor naționale pentru a atinge obiectivul de 2°C.
Puteți simula acest lucru în Keep Cool extinzând regulile standard după cum urmează:
- La începutul rândului fiecărui jucător, după ce a primit venituri și înainte de a investi, jucătorul trebuie să anunțe angajamente pentru rândul său curent și pentru cel următor. Acele promisiuni pot fi făcute pe scara de mai jos.
- Toți ceilalți jucători au apoi posibilitatea de a comenta angajamentele jucătorului: dacă ultimele angajamente au fost îndeplinite, ce părere au despre noile angajamente, dacă jucătorul și-a mărit contribuția etc.
- Apoi, jocul continuă ca de obicei.
- Când jocul se termină, discutați despre modul în care angajamentul a afectat jocul.
- (a1) Nu construiesc nicio fabrică neagră / (a2) Distrug X fabrici negre.
- (b1) Încerc să fac cercetări ecologice cu X jucători / (b2) Fac o cercetare ecologică cu X jucători.
- Susțin un alt jucător care distruge o fabrică neagră cu X carbonchips.
- Susțin un alt jucător care construiește o fabrică verde cu X carbonchips.
- Susțin un alt jucător care construiește o protecție roșie cu X carbonchips.
- Am pus X carbonchips deoparte pentru a sprijini țările care suferă daune cu 1 cip.
- Promit câteva (a-f) și le notez pentru toată lumea pe o foaie de hârtie.
- Orice altă idee ați putea avea, inclusiv variația/extensia/combinațiile celor de mai sus.

Elementele jocului
Pe tabla de joc, cele șase grupuri de țări participante sunt reprezentate prin culori. Analizând atent, se poate observa că Norvegia și Islanda sunt grupate în „SUA și parteneri”. În cadrul jocului, grupurile de țări sunt împărțite în funcție de principalele fracțiuni din negocierile climatice – iar în acest caz, Norvegia și Islanda cooperează cu SUA. Mai multe detalii despre diviziunea țărilor găsiți în broșura științifică inclusă.
Tabla de joc conține și spații în care pot fi amplasate fabrici construite și măsurile de protecție. Numărul de fabrici plasate aici vă determină veniturile, iar numărul de măsuri de protecție vă ajută la reducerea pagubelor cauzate de catastrofele climatice în baza cărților extrase.
Carometrul este completat cu jetoane de carbon la începutul jocului. Acesta indică „temperatura mondială”, dar servește și ca sursă de venit pentru fabricile negre: veniturile pentru aceste fabrici se iau din carbometru, temperatura crește și clima se înrăutățeste o dată cu schimbarea culorii în una „mai fierbinte”. Secțiunea albastră reprezintă un climat relativ sigur, iar daunele rezultate din cardurile cu catastrofe sunt relativ mici, cu toate acestea, costurile cresc mai mult în secțiunile galben, portocaliu și roșu. După acțiunile fiecărui jucător, câteva jetoane de carbon noi sunt puse pe carbometru. Această recuperare climatică are loc atunci când o parte din emisiile de dioxid de carbon produse de om sunt depozitate în ocean sau în vegetație, acestea nu țin cont în totalitate de creșterea temperaturii. Viteza recuperării (numărul de jetoane adăgate după fiecare jucător) este imprimată pe carbometru.
Fiecare jucător primește o carte care determină grupul de țări pe care îl reprezintă. Cardul menționează scopul economic și bonusuri speciale pentru OPEC, țările în curs de dezvoltare sau fosta Uniune Sovietică.
Pe card sunt trei scări care arată prețurile pentru construcția fabricilor negre sau verzi, precum și a măsurilor de protecție. La începutul jocului, cubul ce indică prețul este situat la extremitatea stângă. Cu toate acestea, în timpul jocului se mișcă cubul spre dreapta pe măsură ce fabricile sau măsurile de protecție sunt construite. În așa fel, fabricile se ieftinesc, iar măsurile de protecție devin mai scumpe. Prețul fabricilor poate fi redus și prin inovații.
Sämtliche Fabriken generieren Einkommen und zwar zwei Kohlechips pro Spielrunde und Fabrik. Schwarze Fabriken haben zudem einen Einfluss auf das Klima, d.h. das Einkommen wird vom sogenannten Karbometer genommen, wodurch sich die Welttemperatur erhöht. Dagegen wird das Einkommen aus den grünen Fabriken einfach aus dem Vorrat genommen. Neben einer Anfangsausstattung kann man im Laufe der Zeit neue Fabriken bauen. Die Gesamtzahl von schwarzen und grü
nen Fabriken bei allen Spielenden ist auch für die verschiedenen politischen Ziele entscheidend.
Măsurile de protecție de pe table de joc reduc pagubele catastrofelor climatice. Pentru fiecare cub roșu achiziționat, plătiți cu un jeton de carbon mai puțin la fiecare catastrofă ce vă afectează. Prețul următorului „nivel” de adaptare la climă este marcat de cubul roșu de pe cardul care indică grupul de țări pe care îl reprezentați. Spre deosebire de fabricile verzi și negre, prețul măsurii de protecție crește cu fiecare achiziție, deoarece, de exemplu, un dig mai mare va fi întotdeauna mai scump decât cel actual. De asemenea, numărul total de măsuri de protecție roșii construite poate fi un obiectiv politic.
Pentru regiunea mediteraneană, un climat preponderent mai uscat poate fi o urmare a schimbărilor climatice. Pe lângă lipsa rezervelor de apă potabilă, este posibilă o intensificare a incendiilor de pădure și de tufișuri.
Nu putem face o legătură directă între indundațiile recente din Europa Centrală (Oder: 1999, Elbe: 2002) cu schimbările climatice, deoarece evenimentele individuale nu sunt neapărat un efect direct al proceselor climatice pe termen lung. Cu toate acestea, dovezile științifice sugerează că astfel de evenimente pot apărea mai frecvent în urma schimbărilor climatice și, de asemenea, să crească intensitatea lor. Evenimentele recente au arătat că astfel de inundații au și daune secundare importante.
Diferite grupuri de interese au obiective diferite. Fiecare jucător primește un card special la începutul jocului, care determină obiectivul politic. Câteva exemple sunt explicate aici.
Industria petrolului are un interes puternic ca economia mondială să rămână dependentă de combustibilii fosili, în special de petrol. Cu toate acestea, în departamentele de strategie și cercetare ale numeroase companii petroliere, există, de asemenea, încercări de a dezvolta noi concepte de afaceri bazate pe energii regenerabile ca sursă de venit. În ceea ce privește KEEP COOL, s-a presupus că industria petrolului are interesul de a construi fabrici negre. Prin urmare, este obiectivul acestui grup să aibă un număr minim de fabrici negre în total pe tabla de joc. Acest număr depinde de numărul de jucători și este indicat corespunzător, deci dacă sunt 4 jucători sunt necesare cel puțin 18 fabrici, 5 jucători 22 fabrici etc.
Opusul obiectivului „industriei petroliere” este reprezentat grupul „Tehnologii noi”, care au ca scop un număr minim de fabrici verzi pe tabla de joc. Acest grup este încă relativ slab în negocierile internaționale, dar influența sa ar putea crește rapid.
Iată câteva situații-problemă care au fost negociate în cadrul KEEP COOL. În prezent, această listă cuprinde câteva experiențe colectate din diferite runde de joc (care pot fi dezvoltate).
- Asigurări reciproce
Doi jucători sunt de acord să se ajute reciproc în cazul în care unul sau celălalt jucător nu este în măsură să plătească costurile indicate pe un card cu o catastrofă climatică. - Construcția de fabrici sau măsuri de protecție în alte regiuni
Pentru a vă atinge ținta politică mai ușor, puteți investi în fabrici verzi/negre sau în măsuri de protecție în țări unde este mai ieftin decât în propria regiune. Puteți, desigur, să încercați să implicați alți jucători. Ați putea dori, de asemenea, să cereți întoarcerea investiției, de ex. „Dă-mi primul venit generat de această fabrică pe care ți-o construiesc”. Ați putea decide să acordați banii ca împrumut, cu sau fără dobândă.